This page is written in Japanese.
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■□LUMINES(ルミネス) 簡易まとめページ□■

2ch携帯ゲーム板ルミネススレより。スレッドの書き込みをまとめつつ、テクニック等を紹介するページ。

LUMINES(ルミネス)及びLUMINES2(ルミネス2)の攻略やら情報やらがあるかもしれません。

ちなみに、昨今世を騒がせているカスタムファームとか改造ファームと呼ばれるような事に関する情報は一切載っていませんし、載せる予定もありません。純粋にゲームの紹介と攻略のみを取り扱っております。だからExploitによるダウングレードやらDGやらと呼ばれるような、やたら黒寄りのグレーゾーン行為に興味のある方は、もうちょっとググるワードを工夫して下さい。

「リンク貼っていいですか?」等とスレでワザワザ聞いてくれている謙虚な人が居ますが、このページは俗に言う リンクフリーなページという扱いでいいので、自分のサイトにペタッとリンク貼っちゃってください。

URLはこのページ(http://red_.at.infoseek.co.jp/psp/lumines/)に直リンク!

その際はリファラを隠したりしないでね。


□■□■LUMINES2(ルミネス2)公式サイト□■□■

□■□■初代LUMINES(ルミネス)公式サイト□■□■

前のまんまの旧ページがとっておいてあります。初代に関する情報はこちら。
「LUMINES(ルミネス)簡易まとめ(旧)」

↓↓■□御品書□■↓↓

■ルミネス2情報 ■スキンリスト(暫定) ■スレ用テンプレ ■指南書@A

□■□■携帯ゲーソフト板 現行スレ□■□■
[更新履歴]
07/06/28-更新
          前口上とテンプレと
          現行スレへのリンク
07/03/15-更新
          暫定スキンリスト他
07/02/19-更新
          暫定スキンリスト
07/02/17-更新
          暫定スキンリスト
07/02/16-更新
          暫定スキンリストとか
07/02/15-発売日の更新
          ちょっと変えただけ
07/02/04-新年初の更新
          色々と改悪
06/11/18-七ヶ月ぶりの更新
          ルミネス2発売関連
06/04/27-五ヶ月ぶりの更新
          ルミネス2情報を追加

■ルミネス2情報

北米版と日本版では一部のスキンに差し替えがある模様。取り扱い説明書のクレジット表記自体が変わっているとの事。よって、日本版では5曲抜かれて2曲差し替えてあるものと思われます。

■ 英語版を買う理由
・英語でプレイしたい&英語版の雰囲気を味わいたい
・スキン数が多いほうがいい
・以下の曲が聞きたい
Star Guitar / Chemical Brothers
Lose Control / Missy Elliott
Black Tambourine / Beck
Regret / New Order
Gangster Trippin' / Fatboy Slim

■ 日本語版を買う理由
・ミッションやパズル、操作が不安だから日本語でプレイしたい
・○ボタンと×ボタンが逆の意味だといやだ
・楽に安心して購入したい(特に地方の人)
・以下の曲が聞きたい
OWTKAST / RIZE
KONOMAMA / Def Tech

by13スレ610

■日本版ルミネス2スキンリスト(暫定)

Challenge Mode ClassB

01:Circles
02:Stroll around the world
03:My Generation
04:Block the Sky
05:Pump It
06:Get up and Go
07:Mysterious travel to Asia
08:Kabuki
09:Born To Lead
10:Bean jam?
11:Morning Beats
12:ROUND ABOUT
13:Bottle Rocket
14:T.S.L
15:Take a coffee for a moment?
16:OWTKAST
17:TALK 2 YOU
18:KAWAII
19:STRANGERS
20:FLY INTO THE SKY
21:Girls

一周ボーナススキン:TINTOY
二周ボーナススキン:RODENT

Challenge Mode ClassA

01:Sparks!!
02:KONOMAMA
03:The mission to The moon
04:bad boy century
05:Hollaback Girl
06:Cuckoo clock
07:SISTER WALK
08:URBANIZATION
09:Heavenly Star
10:MEGURO
11:You are not here.
12:SQUARE DANCE
13:HOUSE 66
14:Da-Di-Do
15:So that someone may visit you.
16:tiny piano
17:Take My Time
18:HOLIDAY IN SUMMER
19:Flashback
20:HIKARU frame work
21:el viento

一周ボーナススキン:Fanatic
二周ボーナススキン:SLIPPING

Challenge Mode ClassS

01:SPIRITS
02:4×4 BRICKS
03:JUST...
04:Let It All Ride
05:Day dream
06:Aoi
07:Breezer
08:DARKSIDE BESIDE THE RIVER
09:Shadow of Grand Father
10:Bloomy Girls
11:Buttterfly Stroke
12:ABACK
13:Hometown
14:Cosmic Humming
15:TAKE A DOG OUT A WALK
16:Dao
17:Be bop Acid
18:WORKING IN THE HOLE
19:BIG THINGS
20:Big Elpaso
21:Reality Check

一周ボーナススキン:45DEGREES
二周ボーナススキン:Please return my CD

Challenge Mode Enduro

クリアボーナス:neodimium

VS CPU

01.That savanna calls.
02.Auto Mobile Industry
03.Naha!!
04.The bird singing in the night
05.The speed of light
06.Japanese Form
07.Go to a toy town.
08.Whoop-De-Do
09.Papa's ukulele
10.MOON BEAM

※クリアボーナス無し

Puzzle Mode

EASYクリア:prime factor
HARDクリア:Mekong
SUPER HARDクリア:Manager Class
全クリア:Elect.M.G.R

Mission Mode

EASYクリア:WaterFlower&Lights
HARDクリア:TheSpyLovesMe
SUPER HARDクリア:MACHINE INTERFACE
全クリア:BRASH

その他

10時間プレイボーナス:Chinese Restaurant
20時間プレイボーナス:Xop
※他にスキンを発見したらスレにて報告お願いします。

■スレ用テンプレ

ルミネス-音と光の電飾パズル-

音たちが電飾されていく気持ちよさ。
ゲームプレイに、“PSP”ならではのグラフィックとサウンドが同期した
音楽とゲームの新しい融合の形がここに!

○公式サイト
ttp://lumines.jp/

○楽曲提供
大沢伸一(MONDO GROSSO)
【SHININ'】【SHAKE YA BODY】
ttp://www.fearlessrecords.jp/
信近エリ
【Lights】【I hear the music in my Soul】
ttp://www.nobuchikaeri.com/

まとめ
http://red_.at.infoseek.co.jp/psp/lumines/

○過去ログ
□■□■LUMINES(ルミネス) 15th SKIN□■□■
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1173504046/
□■□■LUMINES(ルミネス) 14th SKIN□■□■
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1171704247/
□■□■LUMINES(ルミネス) 13th SKIN□■□■
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1170667129/
□■□■LUMINES(ルミネス) 12th SKIN■□■□
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1164099583/
□■□■LUMINES(ルミネス) 11th SKIN■□■□
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1156423166/
□■□■LUMINES(ルミネス) 10th SKIN■□■□
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148094029/
□■LUMINES(ルミネス) 9th SKIN■□
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139994094/
□■LUMINES(ルミネス) 8th SKIN■□
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1130585781/
□■LUMINES(ルミネス) 7th SKIN■□
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1115321636/
□■LUMINES(ルミネス) 6th SKIN■□
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1111228613/
□■LUMINES(ルミネス) 5th SKIN■□
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1108048423/
■□LUMINES(ルミネス) 4th SKIN■□
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1106470202/
■■LUMINES(ルミネス) 3rd SKIN■□
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1105022702/
LUMINES(ルミネス) 2スキン目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1103208499/
LUMINES
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1100610099/

■指南書

2スレ目164,389,他多数の親切な名無しさんによってまとめられたテクニック指南書。 以下389によりまとめられたものを掲載する。

まず、一番下の段にブロックを並べるときは、必ず1色2列以上確保しておく
○    ×
  □■    ■■  これは極端な例だけど。
  ■■    ■□
  ↓↓    ↓↓
□■    □■

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

×■□  ○  ■□
  ■□      ■□  こういう風に。
  ↓↓      ↓↓
□      □
□■    □■
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
あと、これは下段に限らず、置く時にできるだけ下か隣と色を合わせておく。

×  □■  ○  ■□
    ■□      □■
    ↓↓      ↓↓
■■      ■■
■□      ■□
あと、四角形が消えた後に同じ色が付くように計算するのはむずいけど、
消すときに別の色で周りを囲むように消しておくと中が消えてくっつく。

  ○■□  ×□■
    □□    □□
  ■↓↓    ↓↓
■□
■□□□
■■■■
あとブロックの組み合わせも覚えておくといい

○      ×
■□    □■
■■    ■■
↓↓    ↓↓
■■    ■■
■□    ■□
  ■■
  □□   ←これで無くなる
  ↓↓
    □■
    ■■
■□↓↓
■■
ブロックで囲む例が分かりにくかったんで極端に書くと、
×□■      ○■■
  □■        □□
  ↓↓        ↓↓
■  ■■    ■  ■■
■  □■    ■  □■ こういうことです
■□□■    ■□□■
■■■■    ■■■■
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
覚えるブロックの組み合わせ追加で、
  ■□  ■■
  ■□  □□
  ↓↓  ↓↓
■□    □□ 当たり前だけど一応。
■□    ■■
それと、まだ書いてなかったけど、
□■        ■□
■■        □■
↓↓        ↓↓  これはみんなも書いてるようによく使う。
■          ■
それで、今最後に書いたように市松模様をずらしてどんどん置いていくと
黒白交互にどんどん高くなっていく。
で、これが半分越えたあたりで消すことを考えなきゃいけないけど、その方法は、

□■    ■□  □□
■■    ■□  □■
↓↓    ↓↓  ↓↓ 
■    ■      ■  
□□  □□    □□
……  ……    ……略
□□  □□    □□
■■  ■■    ■■
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
この3種類のどれでもいいから置くと、上に1色3つが残った状態になって、
次に
■■  □□  □■
■□  □■  ■□
のどれかを乗せていけば消していけます。
で、この消す作業をミスすると結構致命的になるから慎重に。
って言ってもミスることはあるからそこからの回復の仕方を。
これも最初に書いた基本に沿って置いていくんだが、
今積んだ縦長の色に合わせて隣に別のブロックを積み上げていく。

  ■
■□↓↓  左2列が積んでて消すのをミスった部分で
■□□□  「↓↓」の部分を自分で作る。
■■■□  これで上の部分を消せて、さらに
□□□■  作ったものも合わせて消していくのも楽。
■■■■
□□□■
■■■■
で、下と隣の色を合わせて置くって言ったけどそれの例を追加。
    □■
■□■□ 市松4つをこうすると下と隣の色と合わせて、さらに
□■↓↓ 別の色で四角を囲んで消すというのを実現してる。
↓↓■□
□■□■ さらにその後中2列が消えて、
■□↓↓
 ̄ ̄ ̄ ̄
  ■■
  □□
■↓↓■
□□□□ こうすると完全に消せる。
□■■□
■↓↓■
 ̄ ̄ ̄ ̄
あと、例えば
□■→□□→□■ の順で降ってきたら、色を合わせておこうとすると自然に
■■  ■■  ■■ 

■■
■□
■□□□ こうなる。
■■■■
それと四角が消え始めて1個でっぱってて消えてないとか言うときは
積極的に何かをつけて消していくべき。
    □□
    □■
    ↓↓
    ■   こういう風に
  ●●●
  ●●●

もっと具体的にもっと安直にもっと効率的に…っていうか何をどうすれば分からない人の為のぶっちゃけ攻略。 先ずは上の389のまとめを熟読すべし。そのあと次のを見ると開眼できるかもしれない。

市松模様のブロックを好きになる。

@
                □■
  □■          ■□
  ■□        □↓↓
  ↓↓  →    ■    →
□■        □■■      □    ■  Aへ
■□        ■□□      ■    □
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  (Nextの順番によって三手目を待たずにAの結果へ持ち込む。)
A
          ■□        ■■
■□      □■        □■
□■    ■↓↓    ■■↓↓
↓↓    □        □□
□  →  □□  →  □□□
■      ■■      ■■■
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  (Nextの順番によって真ん中を飛ばす。)
B
                  ■□
              ■■□■
      ■■    □□↓↓
      □■    ↓↓  ■
      ↓↓          □
□□□□  →  □□□□■  Aへ
■■■■      ■■■■■
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

L字をもっと好きになる。

  ■■
  □■
  ↓↓
    ■■
    □■
■□□■
■■■■
 ̄ ̄ ̄ ̄
  □□        □■
  □■      □□■
  ↓↓      □↓↓
■□  →  ■□□
■■      ■■■
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  □□        □□
  □■      □□■
  ↓↓      □↓↓
■□  →  ■□□
■■      ■■■
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  (市松攻略へ)
  □□        ■□
  □■      □□■
  ↓↓      □↓↓
■□  →  ■□□
■■      ■■■
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  (市松攻略へ)
    ■■  □□  ■□
    ■■  □□  ■□

これらは誰でも使いやすいと思う。

  □□      □■
□■■    □■■
■↓↓    ■↓↓
■■      ■■
□■■□  □■■□
 ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄
  ■■      ■□
□■■    □■■
■↓↓    ■↓↓
■        ■
□■■□  □■■□
 ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄

他にもよくある手が多数あるが割愛。

次は、ライン通過中でもガンガン積んで行く事をオススメする為の一例。

              □□
          □■■■    □
      □■■■■■□■■
      ■■■■■■■□□
□□■■■□□□■■■□
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

いい具合に積めた。

              □□
          □■■■    □
      □××■■■□■■
      ×××■■■■□□
□□■××□□□■■■□
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

現在ライン通過中。ブロックが変化するがまだ落下はしない。

後は消滅して落下するのみ…待ってる時間が勿体無い。

                    □■
      ■□      ■■□□
      □□■■  □□↓↓
      ↓↓■□  ↓↓
          ↓↓□□
          □××■    □
      □××××■□■■
      ×××××■■□□
□□■××□□□×■■□
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

消える予定部分の下を眺めながら、更に思いっきり落下させる。

                ■
          ■■  □    ■
      ■□■□□□■×□
      □□□×××□×□
      □×××××□■■
      ×××××××□□
□□■××□□□××■□
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

大体ココまですると、フラッシュしてブロックが落下すると思う。

                ■
      ↓  ■■  □    ■
      ■□■□□□■××
      □□□×××□××
      □×××××□■■
    ↓×××××××□□
□□■××□□□××■□
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

落下する前にココに注目。黒と黒。一個ずつ。

    □■
    ■■        ■
    ↓↓  ■■  □    ■
      ■□■□□□■××
      □□□×××□××
      □×××××□■■
      ×××××××□□
□□■××□□□××■□
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

落下中はエフェクトが凄くてブロックがよく見えないけど、気にしないで落す。

落下前と落下後では縦にずれていく為、更にガンガンとつみあげたい場合、 一番上に乗っかっているブロックの上に、色を合わせて落下させていく(一個だけ乗っかっている場合。) 多少無茶苦茶でも、結構消えてゆく。大量であれば大量であるほど、残り物は少ない。

上の例を見て分かると思うが、黒が消えた次のターンは白が消える。 その次に黒が消えるように積んで…二色を交互に消えていくようにすると、とっても楽。

以上の全てをふまえる。そして最後に単調な…。

  □■    ■■    □□    ■■
  ■□    □□    ■□    □■
  ↓↓    ↓↓    ↓↓    ↓↓



  ■                □□    ■■
  □                ■□    □■
■□□    □□  □■■□■□□■
□■■    ■■  □□□□■■■■
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

序盤は何も考えないでコレやってるだけで全消しになったりする。安直。






すべての記載において敬称略、またレスアンカーなどの関係で一部の書き込みを改変してあるところはご了承下さい。 このページに書いてあるものの多くはスレからの抜粋です。親切な彼等に感謝しましょう。

指摘や追記などの案がありましたら、現行スレで報告下さい。

以上、◆AMZ3RHSlD2より